日本で有名なコンピュータRPGの一つ。製作はスクウェア。コンピュータRPGという、当時は非常にマニアックだったジャンルだが、ドラゴンクエストの人気を見て発売が決定された。以降、両者は永遠の宿命のライバルとなる。
ドラゴンクエストと同時期発売だったこともあり、オーソドックスなシナリオの最初の作品ではそれほど人気はなかった。また2では経験値システムを廃し熟練度システムを導入したが、シナリオの重さとも相まって、今ひとつ人気が出なかった。このシリーズが一般に受け入れられていくのは3作目以降となる。シリーズを通して "当時最高のグラフィックス" と評価される程に美しいグラフィックスが特徴で、2000(平成12)年に発売されたファイナルファンタジー9はまるで映画のように美しいコンピュータグラフィックスムービーを楽しむことができる。
Ⅰ〜Ⅲ(1〜3)はファミコン、Ⅳ〜Ⅵ(4〜6)はスーパーファミコンで発売。Ⅶ〜Ⅸ(7〜9)はPlayStationになっているが、このⅦの発売によって、スーパーファミコンの後継ゲーム機がPlayStationとなり、セガサターンが落ちていくきっかけの一つとなった。
3作目以降に登場する "召喚魔法" で呼び出される召喚獣は、名前こそ神話等から取られているものの、その殆どが、神話で描かれているものとはかけ離れている。
2001(平成13)年に映画が公開されたが、あまりの不振にスクウェア自身が相当な損失を被った。
| 機種 | 名前 | 出荷本数 | 発売 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| FC | 1987(昭和62)年12月 | |||
| 2 | 1988(昭和63)年12月 | |||
| 3 | 140万 | 1990(平成2)年4月 | ||
| WS | 2000(平成12)年12月 | |||
| SFC | 4 | 133万 | 1991(平成3)年7月 | |
| 4 EASYTYPE | 1991(平成3)年10月 | |||
| 5 | 245万 | 1992(平成4)年12月 | ||
| 6 | 255万 | 1994(平成6)年4月 | ||
| 聖剣伝説2 | 150万 | 1993(平成5)年8月 | ||
| 聖剣伝説3 | 1995(平成7)年9月 | |||
| ミスティッククエスト | 1993(平成5)年9月 | |||
| PS | 4 | 1997(平成9)年3月 | ||
| 5 | 1998(平成10)年3月 | |||
| 6 | 1999(平成11)年3月 | |||
| 7 | 328万 | 1997(平成9)年1月 | ||
| 7 INTERNATIONAL | 1997(平成9)年10月 | |||
| 8 | 364万 | 1999(平成11)年2月 | ||
| 9 | 279万 | 2000(平成12)年7月 | ||
| COLLECTION | 1999(平成11)年3月 | 4,5,6セット | ||
| 聖剣伝説 LEGEND OF MANA | 1999(平成11)年7月 | |||
| タクティクス | 135万 | 1997(平成9)年6月 | ||
| PC | 7 | 1998(平成10)年6月 | 英語版のみ | |
| 8 | 2000(平成12)年3月 | |||
| 11 | 2002(平成14)年11月 | |||
| 11 ジラートの幻影 | 2003(平成15)年4月 | |||
| PS2 | 10 | 249万 | 2001(平成13)年7月 | |
| 10 INTERNATIONAL | 2002(平成14)年1月 | |||
| 11 | 2002(平成14)年5月 | |||
| 10-2 | 2003(平成15)年3月 | |||
| 11 ジラートの幻影 | 2003(平成15)年4月 | |||
| GC | CRYSTAL CHRONICLE | 2003(平成15)年 | ||
| GB | 聖剣伝説 | 1991(平成3)年6月 |