東芝が開発した、メディアストリーミングプロセッサ。
PlayStation3で採用されたCPU、Cell Broadband Engine(以下、Cell)の技術を用いた、動画像処理専用のプロセッサ(GPU)である。
2007(平成19)年9月20日に発表され、開発サンプルは2007(平成19)年10月2日〜6日の「CEATEC JAPAN 2007」で公開された。
動画像処理に特化することで、Cellの高性能と柔軟性を生かしながら、1.5GHz動作で消費電力10W台という低消費電力を実現させている。
メモリはCellと同様にRambus社の「XDR DRAM」を使用する。
CellのメモリコントローラMICの同等品が搭載されていると考えられる。
I/OまわりはCellとは仕様が異なる。
CellはバスコントローラBICでFlexIOを提供したが、SpursEngineではPCI Expressを採用している。
このプロセッサは動画像処理専用である。
パソコンで使うことが想定されているが、いわゆるグラフィックプロセッサ(GPU)としての機能は持っていない。これは、PlayStation3でもnVIDIAが開発したRSXをGPUとして使っていたのと、同様のコンセプトである。
パソコンにPCI Expressのカードとして搭載された場合は、PCI Expressを介してCPUから映像情報が入力され、処理した映像をPCI Expressを介してCPUやGPUに渡す、というシステムが想定されている。