あるソフトウェアを使いたいがために、ハードウェアまで導入させてしまうほどの力を持ったソフトウェアのこと。
たとえば、ゲームボーイにおけるポケットモンスター、プレイステーションにおけるファイナルファンタジー、Apple ⅡにおけるVisiCalcのようなものがある。
そのようなソフトウェアが大量に出るか出ないかで、ハードウェア競争の結果が決定する。
そのため、セガサターンとPlayStationでは激しいソフトウェアベンダーの引き抜き合戦が行なわれたが、その競争に勝ったPlayStationがゲーム専用機における覇者となったのである。