細かいポリゴンやスプライトを立て続けに生成し、それぞれに乱数要素のある一定の計算による動きをつけて表示させる表現手法。
見栄えはよくなるが、ポリゴンやスプライトを大量に表示させる必要があるため、それなりのマシンパワーが要求される。