コンピュータグラフィックスを描写する処理のこと。
特に、ポリゴンや3Dオブジェクトなどを実際の画面に張り付ける演算処理のことをレンダリングということが多い。
3Dのレンダリングにはいくつかのアルゴリズムが存在する。スキャンライン法、Zバッファ法、レイトレーシング法などである。
また、HTMLやXML、スタイルシート定義ファイルを読んで画面に描画するようなWeb関連画面処理もレンダリングと呼ばれる。