DirectDraw

読み:ダイレクトドロー
外語:DirectDraw
品詞:固有名詞,+規格

DirectX 1.0(GameSDK)以降で実装されたDirectXAPI。描画関連の一切をサポートする。これを利用することにより、画面の広範囲を書き換える場合のちらつきの低減、ハードウェアパレットの変更、高速なデータ転送などが可能になる(場合もある)。

DirectDrawが備えている主要な機能
・ビデオメモリ(VRAM)への直接アクセス
・Zバッファ(3Dの奥行き方向の情報を格納するバッファ)
・ページフリッピング(画面の切り替え)
・ブリッタ(矩形転送)
・オーバーレイ(画面の重ね合わせ)
・ストレッチング(イメージの拡大縮小)
・画面解像度の切り替え
・パレット