MicrosoftやBorlandのC/C++コンパイラ、およびBorlandのDelphiコンパイラなどで対応している。
変数の幾つかは、先頭(左)から幾つかをレジスタ経由で渡す。
引数は、可能な範囲でレジスタで渡される(従って速い)。
x86系はレジスタが少なく、現実には変数のうち2〜3個しかレジスタ渡しができないため、fastcallと言うほどの高速化が期待できるのかどうかは謎である。
なお、引数が浮動小数点数または構造体型の場合にはレジスタは使われない。
Microsoft系のC/C++では、次のような特徴がある。
変数の型の特定が必要なため、__fastcallの関数はプロトタイプ宣言が必須である。
Borland系のC/C++/Delphiでは、次のような特徴がある。
変数の型の特定が必要なため、__fastcallの関数はプロトタイプ宣言が必須である。
つまり、Microsoftの__fastcallとBorlandの__fastcallは互換性がないため、__msfastcallというキーワードが用意されている。
Delphiの場合は標準で__fastcallである。Borland C++BuilderでVCL(Visual Component Library)を使った時は__fastcallだらけになるが、これはDelphiとの互換性のためである。