テンプレート
読み:テンプレート
外語:template

 C++の機能で、シグネチャが異なる同名のメソッド(関数)およびクラスを、型指定パラメーターを使って定義(多重定義)するもの。
目次

概要
 C++では、templateという予約語を使って定義する。
 C++は、データ型の異なる同名の関数定義(オーバーロード)が可能だが、通常はデータ型ごとに一つ一つ定義する必要がある。
 テンプレートを使用すると、一つのクラスを複数のデータ型に適用できるため、データ型ごとにクラスを作成する必要がなくなる。

特徴
 例えばintとdoubleで、大きい方の値を返す関数を用意する場合、Cであれば、次のようになる。

int max_int(int a, int b) { return ( a > b ) ? a : b; } double max_dbl(double a, double b) { return ( a > b ) ? a : b; } void main(void) { int i1 = 1, i2 = 2, ir; double d1 = 1.0, d2 = 2.0, dr; ir = max_int(i1, i2); dr = max_dbl(d1, d2); }

 C++でオーバーロードを用いると同じ関数名にすることができるが、必要となる型全てのオーバーロード関数を定義する必要がある。
 もし内容が同じなのであれば、テンプレートを用いれば、一回テンプレート関数を定義するだけで済む。

template <class T> T max(T a, T b) { return ( a > b ) ? a : b; } void main() { int i1 = 1, i2 = 2, ir; double d1 = 1.0, d2 = 2.0, dr; ir = max<int>(i1, i2); dr = max<double>(d1, d2); }

 複数のデータ型の処理を一つにまとめることができるため、コード量を大幅に削減することができる。
 また、型を明示する必要があるため、型保証をすることもできる。

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