DirectX 1.0(GameSDK)以降で実装されたDirectX系API。
リアルタイム対戦ゲームなどで利用するための簡易通信インターフェイスをサポートする。
これを利用することで、開発者は下位プロトコルを意識せずにネットワークに対応したプログラムを記述することができる。