USB 3.0 |
辞書:通信用語の基礎知識 通信技術接続編 (CTIF) |
読み:ユーエスビーさんてんゼロ |
外語:USB 3.0 |
品詞:名詞 |
汎用シリアルバスインターフェイス規格USBのバージョン3.0のこと。
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概要 |
由来 |
USB 3.0は、既存のUSBに対し後方互換性を持ったバス規格である。
USB 3.0はUSB 2.0と互換性があり、USB 2.0にある4つの転送モード(アイソクロナス転送、インタラプト転送、バルク転送、コントロール転送)は全てに対応する。USB 3.0対応のパーソナルコンピューター(PC)は、従来のUSB 2.0対応機器をそのまま利用できる。
逆に、USB 3.0対応デバイスをUSB 2.0のPCに繋いで使うことも可能だが、この場合の性能/機能はUSB 2.0のものとなるほか、物理的形状の差異から、接続できないこともある。
USB 3.0のケーブルについては、Aコネクター(平形)はUSB 2.0コネクターに接続可能だが、Bコネクター(角形)は形状が異なるためUSB 2.0コネクターに接続できない。
拡張のため、後方互換性には一定の制限が存在する。
推進団体 |
2007(平成19)年9月18日、USB 3.0を開発する団体「USB 3.0 Promoter Group」が結成された。
中心となる米Intelのほか、IT業界大手が多く参画している。参画企業には、Hewlett-Packard(HP)、Microsoft、NEC、NXP Semiconductors(Philipsから分社した半導体事業)、TI(Texas Instruments)などがある。
完成した仕様は、2008(平成20)年11月17日に発表され、以降はUSB規格の管轄団体、USB Implementers Forum(USB-IF)へと管理が移管された。
特徴 |
速度 |
速度は、USB 2.0(最大伝送速度は480Mbps)の10倍、5.0Gbpsを実現した。
現時点で、ここまでの速度を要求する機器はそれほど多くはないが、近年発達のめざましいUSBメモリーなど記録媒体用として、高速な伝送速度が求められていた。
普及 |
ハイエンド製品を中心として搭載されているが、登場から約2年経過した2011(平成23)年夏時点でも対応製品はわずかで、殆どの製品はUSB 2.0にしか対応していない。
これらはコスト面が原因であるが、Intelも2012(平成24)年から出荷予定のチップセットからUSB 3.0に標準対応する予定で、これ以降に発売されるパーソナルコンピューターの大半は標準的にUSB 3.0に対応することになる。その後は、量産効果なども手伝ってデバイス側も低廉化が進み、USB 3.0が普及していくものと思われる。
電源 |
USB 3.0として使用中でも、電源ピンは従来と同じものを使う。
USB 2.0までは、電源はケーブルあたり最大で+5V 500mA(0.5A)を供給していた。
USB 3.0では、電源も強化され、ケーブルあたり+5Vで100mA〜900mAを供給する。
技術 |
コネクター |
USB 3.0では信号送受信線が二対追加されるため、GNDと合わせて5ピン増える。標準とmicroUSBで用意されている。
標準Aプラグ/レセプタクル(4ピン)の場合、奥の方に新たな5ピンが追加され、計9ピンとなった。
標準Aプラグ
USB 2.0では接点のないところに端子が追加されている。形状に互換性があり、USB 2.0機器と相互に接続可能。
標準Bプラグ/レセプタクル(4ピン)の場合、別の端子5ピンが設けられ、計9ピンとなった。形状が異なるため、USB 2.0プラグをUSB 3.0コネクターに差し込むことは可能だが、その逆はできない。
標準Bプラグ
標準Bコネクター
また、更に2ピン増やし、デバイス側からホスト側に向けて電源を供給することができるPowered-Bコネクターが存在する。
ミニUSBでUSB 3.0に対応するものはないが、更に小型のmicroUSBではUSB 3.0に対応するものがある。
5ピンの標準の端子(USB On-The-Goで使うID信号ピンが追加されているため1ピン多い)の横に、USB 3.0用の5ピンの端子が並べて付けられている。
このため、USB 2.0プラグをUSB 3.0コネクターに差し込むことは可能だが、その逆はできない。
信号の追加 |
USB 3.0はUSBという名だが、従来のUSBとは全く異なる、電気的に互換性のない信号線を使う。USB 3.0対応のコネクターは専用の端子が追加されており、形状が変わっている。
これは、目標とするデータ帯域幅を実現させながら、従来との互換性を確保するという両立しえない問題の、もっとも現実的でかつ安価な解決方法が、従来の信号線と新規の信号線の二つのバスを併せ持つアーキテクチャーだったのである。このため、一時は光ファイバーを使おうという話まであった。
USBには、USBホスト→USBハブ→USBターゲット、とあるが、全経路において、USB 3.0の信号線と、従来の信号線は別経路となっている。
信号線 |
Standard-A/Standard-Bは、次の通り。
ピン | 色 | 信号名 | |
---|---|---|---|
Aコネクター | Bコネクター | ||
1 | 赤 | VBUS | |
2 | 白 | 信号(D-) | |
3 | 緑 | 信号(D+) | |
4 | 黒 | GND | |
5 | 青 | 受信(-) | 送信(-) |
6 | 青 | 受信(+) | 送信(+) |
7 | 黒 | GND | |
8 | 青 | 送信(-) | 受信(-) |
9 | 青 | 送信(+) | 受信(+) |
Powered-Bは、次の通り。
形状はBコネクターであるが、2ピン追加された。
物理層 |
既存のUSBはNRZIを採用しているが、USB 3.0の信号線では8b/10bとPRBS7が採用された。
新規の信号線を追加することから、当初は光ファイバーを付加する計画もあった。USB 3.0では実現しなかったが、これはThunderboltという別の規格で実現した。
USB 3.0は、技術的にはPCI Express Rev. 2.0やシリアルATAに近く、物理層制御用チップ(PHY)の設計はPCI Express用のものが流用できるようになっている。このため、規格策定からサンプル出荷までがごく短期間で可能となったほか、全体的なコストも抑えられることになった。
論理層 |
プロトコルも、USB 2.0のものとは大きく変更された。
USB 2.0のプロトコルは基本的にブロードキャストされるため、本来の宛先で無いデバイスもそれを受信する。その処理には一定の電力が必要なので、省エネ面で問題となっていた。
USB 3.0では、通信はユニキャストとなり、無駄な応答を減らしている。またUSB 2.0まででは常時実行されていたポーリングも、USB 3.0では、デバイスがそれを求めなければ停止することも可能となった。
リンク |
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