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主にアーケードゲームにおいて、電源を入れた直後の乱数列が一定であることを利用して作られたパターンのこと。
テトリスを例に挙げると、電源を入れた直後の最初のプレイでは、落ちてくるブロック順番が決まっている。これを書き出し、効率的なパターンを紙上などで作成してその通りにプレイすると、100以下でのスコアカンストが可能となる。
基板によっては内蔵のバッテリーを飛ばすために数週間の放置が必要なものもある。
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