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コンピューターグラフィックスで、透明度を用いた重ね合わせ処理のこと。
コンピューターグラフィックスでは、色は光の三原色であるRGBで指定する。
さらに、透明度のチャンネルを加えることで、像と像の重なりの半透明性を記述することが可能となる。この透明度を慣例的にアルファチャンネルという。
例えば、ガラス、アクリル、水のような透明で透き通るもの、更には薄い紙などを表現するために必要になる。
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