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電子計算機 > 仕様・構造 > ソフトウェア > プログラミング言語 > 言語仕様 > オブジェクト
オブジェクト指向プログラミング言語において、データとそのデータを扱うコードを一まとめにしたもの。
このように、データとコードを一塊にして扱い、内部の構造や処理の仕組みを隠蔽することをカプセル化という。
このひとかたまりを実体化したものをインスタンス、オブジェクトなどという。
プログラミング言語によっては、クラス内のデータとコードは「パブリック(public/公開)」か「プライベート(private/非公開)」になる事が可能で、パブリック部がプライベート部の入出力制御を行なうことで、内部データへの誤った干渉を避ける事を容易にしている。
C++やJavaなどのオブジェクト指向プログラミング言語で採用されている。
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