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488語の単語があります。
| 単語 | 簡易説明 |
|---|---|
| .editorconfig | 各テクストエディターの設定を問わず、コ... |
| /GS | Visual Studioのコンパイラーオプションの... |
| << | →ヒアドキュメント |
| _t | CやC++において、標準typedefとして用意さ... |
| 100% Pure Java | Javaで開発されたソフトウェアに対し、Su... |
| 1パス | アセンブルや、コンパイルの処理方法の一... |
| 2パス | アセンブルや、コンパイルの処理方法の一... |
| AF_INET | →PF_INET |
| AF_INET6 | →PF_INET6 |
| AF_LOCAL | →PF_LOCAL |
| AF_UNIX | →PF_LOCAL |
| Ajax | JavaScriptから「非同期」に通信を行なっ... |
| altJS | JavaScriptの代替品となるスクリプト言語... |
| Android NDK | Androidで、C/C++によるアプリを開発する... |
| ASCIIZ | 終端としてNULが使われている文字列のこと... |
| ASN.1 | OSIプロトコルのアプリケーション層で規定... |
| assertion | →アサーション |
| ATL | COMプログラミングにおいて、そのコーディ... |
| atomic_t | Linuxカーネルで提供されているアトミック... |
| bar | メタ構文変数のうち、アメリカでの二つ目... |
| baz | メタ構文変数のうち、アメリカでの三つ目... |
| big endian | →ビッグエンディアン |
| Bionic libc | Androidで使われている標準Cライブラリ。... |
| BNF | プログラミング言語などを形式的に定義す... |
| BNF記法 | →BNF |
| boolean型 | →論理型 |
| bool型 | →論理型 |
| BSD libc | BSDで使われている標準Cライブラリ。BSDラ... |
| Build | →ビルド |
| Callback | →コールバック |
| COM (技術) | Microsoftの提唱する分散コンポーネント技... |
| CORBA | 分散オブジェクト技術の一つ。オブジェク... |
| CRTライブラリ | Cのランタイムライブラリのこと。いわゆる... |
| Date | 高級プログラミング言語において、日付型... |
| dead copy | →デッドコピー |
| default (通用) | 特に動作について指定しない状態。オプシ... |
| delimiter | →デリミター |
| dereference | ポインターの指すデータを得る操作のこと... |
| DLL | Microsoft Windowsで用いられる、動的リン... |
| dotted decimal | 192.168.0.1みたいな数値。 |
| do {} while(0) | C/C++で、関数を無効化する際に使われる、... |
| EJB | Java EEに含まれる、トランザクション処理... |
| evaluate | 式や構文木の値を求めること。 |
| farポインター | x86系プロセッサーの16ビット環境でのプロ... |
| FIFO | スケジューリング方式の一つで、先入れ先... |
| FILO | →LIFO |
| FINO | スケジューリング方式の一つで、先入れ出... |
| foo | メタ構文変数のうち、アメリカでの一つ目... |
| fuga | メタ構文変数のうち、日本での二つ目とし... |
| glibc | GNU版の標準Cライブラリ。 |
| GTK+ | GIMPで使うため、初期に用いられていたMo... |
| hello, world | プログラミング言語の解説本で、まず最初... |
| hoge | メタ構文変数のうち、日本での一つ目とし... |
| hugeポインター | x86系プロセッサーの16ビット環境でのプロ... |
| ILP32 | データ型モデルのうち、一般的な32ビット... |
| ILP64 | データ型モデルのうち、三種類ある主要な... |
| include | あるものが、全体の中の一部として含まれ... |
| ISR | 割り込みを処理するために用意されたサブ... |
| J2EE | →Java EE |
| J2ME | →Java ME |
| J2SE | →Java SE |
| JAPH | →JAPHスクリプト |
| JAPHスクリプト | "Just another Perl hacker," と出力する... |
| java.lang.NullPointerException | →NullPointerException |
| Java2 | Javaバージョン1.2から1.5まで使われた名... |
| javadoc | Javaのソースコード中にコメントとして記... |
| Java EE | サーバー分野向けJava技術仕様であり、標... |
| Java ME | 携帯電話機、PDA、家電など、リソースの限... |
| JavaScriptエンジン | JavaScriptのインタープリターの通称。 |
| Java SE | デスクトップ分野向けJava技術仕様であり... |
| Java SE Embedded | デスクトップ分野向けJavaであるJava SEの... |
| Javaバイトコード | Java用のバイトコードであり、つまりJava... |
| JFC | Sun Microsystemsが提供する100% Pure Ja... |
| jiffies | Linuxカーネルが起動してから、一定時間ご... |
| jQuery | WebサイトやWebサービスを簡潔に記述でき... |
| K&R | Cの古典「"The C Programming Language" ... |
| ktime_t | Linuxカーネルが様々使用している、タイマ... |
| large model | →ラージモデル |
| LEB128 | 数値の表現方法の一つで、8ビット長の可変... |
| libc (Linux) | Linuxにおいて、Cの最も基本的なライブラ... |
| libc++ | clang/LLVMで使われている、標準C++ライブ... |
| libc6 | glibcの自称。それまでのLinuxの標準Cライ... |
| libgcc | GCCで使われている、ライブラリの一つ。低... |
| libstdc++ | GCCで使われている、標準C++ライブラリ。... |
| LIFO | スケジューリング方式の一つで、後入れ先... |
| link | →リンク |
| LLP64 | データ型モデルのうち、三種類ある主要な... |
| LP32 | データ型モデルのうち、二種類ある主要な... |
| LP64 | データ型モデルのうち、三種類ある主要な... |
| MathJax | Webサイトで数式を記述できるように作られ... |
| medium model | →ミディアムモデル |
| MFC | →Microsoft Foundation Class |
| Microsoft Foundation Class | Microsoftが提供する、C++のMicrosoft Wi... |
| MPI | 並列プログラミング用のインターフェイス... |
| multidex | Androidにおいて、dexの制限を回避するた... |
| Nanojit | JavaScriptからネイティブコードを生成す... |
| nearポインター | x86系プロセッサーの16ビット環境でのプロ... |
| Nice値 | UNIXで使われる、プロセスの優先度(プライ... |
| Nitro | JavaScriptからネイティブコードを生成す... |
| non-null | nullを扱えない変数のこと。対するはnull... |
| NSEC_PER_SEC | Linuxカーネル内で使われている、ナノ秒と... |
| null | 無効な、空白、零。 |
| nullable | nullを扱える変数のこと。対するはnon-nu... |
| NullPointerException | Javaで、妥当なオブジェクトを指していな... |
| null safety | →null安全 |
| nullチェック | ポインターや参照が、nullであるかどうか... |
| NULLポインター | 無効である、空のポインター。CのJIS規格... |
| null安全 | nullが原因となるエラー(NullPointerExce... |
| N形式 | →ネットワークバイトオーダー |
| OO | →オブジェクト指向 |
| OOP | →オブジェクト指向プログラミング |
| PDL | →ページ記述言語 |
| PF_INET | IPv4インターネットプロトコルファミリー... |
| PF_INET6 | IPv6インターネットプロトコルファミリー... |
| PF_LOCAL | UNIXプロトコルファミリーのこと。PF_UNI... |
| PF_UNIX | →PF_LOCAL |
| piyo | メタ構文変数のうち、日本での三つ目とし... |
| placeholder | →プレースホルダー |
| POD | Perlスクリプト中に埋め込む文書フォーマ... |
| React.js | UIのパーツを作る機能を提供するJavaScri... |
| React SPA | React.jsで作られたSPA(Single Page Appl... |
| RMI | 遠隔メソッド呼び出し。 |
| RTL | →ランタイムライブラリ |
| RTTI | →実行時型情報 |
| SDK | ソフトウェア開発用キット。 |
| small model | →スモールモデル |
| STL | 標準テンプレートライブラリ。標準C++ライ... |
| suseconds_t | Linuxなどで使用されている、タイマー/時... |
| Swing | 100% Pure Java上でのGUIコンポーネントセ... |
| synchsafe整数 | ID3v2で使われている数値の表現形式。8ビ... |
| syntactic sugar | →構文糖 |
| syntax sugar | →構文糖 |
| tiny model | →タイニーモデル |
| Tk | Tclの標準GUIコマンド群。toolkitの略。 |
| TODO | するべきこと、しなければならないこと。... |
| Trim | 断片化に弱いSSDの弱点への対処として、W... |
| UML | システムを視覚化したり、仕様や設計を文... |
| Visual C++ ライブラリ | Visual C++でビルドされたプログラムを実... |
| VM | →仮想計算機 |
| WebGL | JavaScriptからWebブラウザー上で3DCGプロ... |
| Webページ記述言語 | HTMLやXHTMLなど。 |
| WFC | Microsoftの開発した、JavaによってMicro... |
| widget (X) | X Window Systemでのプログラミングで、ウ... |
| wrapper | →ラッパー |
| Write once, run anywhere | 「一度書けばどこでも動く」というJavaの... |
| xtime | Linuxカーネルにおいて時刻を記録する、s... |
| アイドル | 電子計算機に何もさせずに待機させること... |
| アイドル時間 | 電子計算機が他の処理待ちのために働けな... |
| アサーション | プログラムの実行中に、ある条件が成立し... |
| アサート | →アサーション |
| アセンブル | アセンブリ言語で記述されたプログラムの... |
| アタッチ | 取り付けること。反義語はデタッチ。 |
| 溢れる | ファイルシステムやバッファーがいっぱい... |
| アラート | 警報を発すること。名詞形(警報)はアラー... |
| アライメント | →アラインメント |
| アラインメント | 整列。提携。 |
| アンコメント | コメントになっているコードのコメント記... |
| 忙しい | 電子計算機の負荷が高い状態。 |
| 一時ファイル | →テンポラリファイル |
| イテレーター | 反復子。プログラミングにおいては、繰り... |
| イネーブル | 許可。あるいは、以降の動作等に対する許... |
| イベント | 電子計算機の処理において、何らかの動作... |
| イベント駆動型 | →イベントドリブン |
| イベントドリブン | イベント駆動型。プログラミングスタイル... |
| インクリメント | 増分すること。プログラミングに於いては... |
| インクルード | →include |
| インデント | 字下げ。 |
| インラインアセンブラー | Cなど高級言語のソースコードの内部に、直... |
| エラー | 誤り、異常、間違い、錯誤。 |
| エンカプスレーション | →カプセル化 |
| エンディアン | →エンディアンネス |
| エンディアンネス | 数値をメモリーに書き込む際の順番のこと... |
| エントリアドレス | プログラムの入口(エントリ)となるアドレ... |
| エンバグ | ソフトウェアやハードウェアにバグを混入... |
| ウォーニング | %% #ワーニング から見出し語変更(2014/08/... |
| オーバーフロー | 溢れること。 |
| 落ちる | プログラムが強制終了ないし異常終了して... |
| 落す | →落とす |
| 落とす | 電子計算機あるいはその上で動作するソフ... |
| オブジェクト | オブジェクト指向と呼ばれる考え方で、デ... |
| オブジェクト指向 | 何かの動作を行なう際に、その対象を中心... |
| オブジェクト指向プログラミング | オブジェクト指向を用いてプログラムを記... |
| オブジェクトファイル | コンパイラーがソースファイルを処理した... |
| オプティマイズ | →最適化 |
| ガーベージコレクション | →ガベージコレクション |
| ガーベッジコレクション | →ガベージコレクション |
| カウンター | 数を数える機械や人のこと。 |
| 仮想計算機 | ソフトウェアで疑似的にシミュレートされ... |
| 仮想マシン | →仮想計算機 |
| 型推論 | 静的型付けのプログラミング言語において... |
| カプセル化 | プログラミングにおいて、特定のデータ構... |
| ガベージコレクション | プログラムで動的に確保されたデータ領域... |
| ガベコレ | →ガベージコレクション |
| ガベッジコレクション | →ガベージコレクション |
| ガベッジ・コレクション | →ガベージコレクション |
| 可変長 | 長さを変えられること。 |
| 関数スコープ | プログラミング言語のスコープにおいて、... |
| 関数テーブル | 関数を指すポインターを配列に並べたもの... |
| 関数内スコープ | →関数スコープ |
| 逆アセンブル | 実行ファイルをアセンブリ言語に戻すこと... |
| 逆コンパイル | コンパイル生成物(コンパイルされたバイナ... |
| キュー | 待ち行列。FIFOとも呼ばれる方式で、最初... |
| キューイング | 何らかの処理を待つための行列を作ること... |
| 共有ライブラリ | ライブラリの一種で、ロード時動的リンク... |
| クロージャー | サブルーチンへのリファレンス(ポインター... |
| グローバルスコープ | プログラミング言語のスコープにおいて、... |
| グローバル・スコープ | →グローバルスコープ |
| クロスアセンブル | アセンブルにおいて、アセンブラーの動作... |
| クロスコンパイル | コンパイルにおいて、コンパイラーの動作... |
| 原始プログラム | →ソースコード |
| コールバック | 割り込みや処理完了など、一定の状態(イベ... |
| 高階関数 | 第一級関数のうち、引数として関数を受け... |
| 高級言語 | プログラミング言語で、人間の言語に近い... |
| 後置インクリメント | インクリメント(増分)を行なう式において... |
| 後置デクリメント | デクリメント(減分)を行なう式において、... |
| 構文糖 | 文法上、それが無くても書き表わすことが... |
| 固定長 | 各データを表わすための情報量がコーディ... |
| コメント | 注釈、注釈文。 |
| コメントアウト | プログラムコードや設定ファイルなどの記... |
| コルバ | →CORBA |
| 昆虫採集 | バグを見つけだし、修正する作業を一気に... |
| コンテキスト | →コンテクスト |
| コンテクスト | 前後関係。文脈。 |
| コンテナークラス | 他のデータを保持することのできるクラス... |
| コンテナクラス | →コンテナークラス |
| コンパイル | 高級言語で記述されたプログラミング言語... |
| コンパイルエラー | コンパイラーのエラーの一つで、コンパイ... |
| コンパクトモデル | x86シリーズの16ビットモード(リアルモー... |
| コンピューター言語 | →プログラミング言語 |
| コンピュータ言語 | →プログラミング言語 |
| 再帰 | それ自身を呼び出すこと。 |
| 再帰関数 | 自分自身を呼び出す関数のこと。 |
| 再コンパイル | コンパイル済みのものを、再度コンパイル... |
| 再宣言 | 一度宣言した変数を、同じ変数名で宣言し... |
| 再代入 | 一度宣言した変数に値を設定し直すこと。... |
| 最適化 | プログラムコードを、ある指標に基いて、... |
| 再入 | →リエントラント |
| 再入可能 | →リエントラント |
| 再入可能な手続き | →リエントラント |
| 叫ぶ | プログラムがエラーメッセージを表示する... |
| サフィックス | 後ろに付けるもの。 |
| ざべ | かつて存在した、技術評論社のパーソナル... |
| ジェネレーター (プログラミング) | 生成器。プログラミングにおいては、要素... |
| シェルスクリプト | shや派生、およびその拡張版であるbashな... |
| 識別子 | プログラムにおいて、データや手続きに名... |
| 字句解析 | ソースコードから、数値・識別子・予約語... |
| シグナルハンドラー | シグナルに応答する関数。 |
| シグネチャ | 関数(メソッド)の戻り値や引数の数や型の... |
| 自己書き換え | プログラムが、自分自身のプログラムを書... |
| 実行時型情報 | プログラム実行時に型の情報を得る機能の... |
| 実行ファイル | 実行可能なプログラムとして扱われるファ... |
| シュウォーツ変換 | →シュワルツ変換 |
| シュワルツ変換 | リストを、各要素に一定の演算を施したも... |
| 食事する哲学者の問題 | →哲学者の食事問題 |
| 処理系定義 | 人や物(処理系)により反応が異なること。... |
| シンボリックリンク (リンカ) | オブジェクトファイルをリンカでリンクす... |
| スケルトン (コード) | →スケルトンコード |
| スケルトンコード | ある種のプログラムに共通するコードがあ... |
| スコープ | プログラミング言語において、実行中のコ... |
| スタートアップルーチン | プログラムが起動してから、最初に実行さ... |
| スタック | 最後に格納したものが真っ先に取り出され... |
| スタックアンダーフロー | プログラムのバグの一つ。スタック枯渇。... |
| スタックオーバーフロー | プログラムのバグの一つ。スタック溢れ。... |
| スタックフレーム | 関数呼び出しの際、スタック上に積まれる... |
| スタティックリンク | →静的リンク |
| スタブ | ソフトウェア開発時、デバッグ作業などで... |
| ステータス | 地位、状態、形勢。 |
| ステイタス | →ステータス |
| ストアドプロシージャ | 定型処理を予めサーバーへ登録しておくも... |
| スパゲッティ | よくプログラマーを悩ませるもの。 |
| スパゲッティプログラム | プログラムのソースコードが、まるでスパ... |
| スパゲティ | →スパゲッティ |
| スパゲティプログラム | →スパゲッティ |
| スピンロック | マルチスレッドなどの環境の排他制御にお... |
| スプーリング | スプールを用いて周辺機器との通信をバッ... |
| スプール | 周辺機器と電子計算機本体を並行動作させ... |
| スモールモデル | x86シリーズの16ビットモード(リアルモー... |
| スライディングウィンドウ | 年数の計算において、通常2世紀にまたがる... |
| スライディング・ウィンドウ | →スライディングウィンドウ |
| スリープ (プログラム) | プログラムを任意の時間だけ中断し、待機... |
| スレッド局所記憶 | →スレッドローカルストレージ |
| スレッドローカルストレージ | スレッドごとに持っている局所記憶。 |
| スレッドローカル変数 | スレッドローカルストレージに記憶された... |
| 制御構造 | プログラミング言語において、処理の流れ... |
| 整数データモデル | →データ型モデル |
| 生存期間 | (オブジェクトやデータなどが)生成されて... |
| 静的型付け | プログラミング言語で、変数の型付けを限... |
| 静的ライブラリ | ライブラリの一種で、静的リンクされるた... |
| 静的リンク | ライブラリを利用するプログラムで、その... |
| 前置インクリメント | インクリメント(増分)を行なう式において... |
| 前置デクリメント | デクリメント(減分)を行なう式において、... |
| ソース | 源。元となるもの。 |
| ソースコード | ソフトウェア(プログラム)の元となるテク... |
| ソースツリー | ディレクトリ構造により階層構造化された... |
| ソースファイル | プログラムのソースコードが記述されたフ... |
| ソースリスト | →ソースコード |
| 大域スコープ | →グローバルスコープ |
| 第一級関数 | プログラミング言語において、関数を通常... |
| ダイナミックリンク | →動的リンク |
| タイニーモデル | x86シリーズの16ビットモード(リアルモー... |
| 代入 (プログラミング) | プログラミング言語において、変数の値を... |
| ダチョウアルゴリズム | 問題の対処方法の一つ。 |
| 駝鳥アルゴリズム | →ダチョウアルゴリズム |
| 断片化 | メモリーや記憶装置を繰り返して使ってい... |
| 逐次型 | →手続き型 |
| 中間言語 | プログラミング言語をコンパイルやアセン... |
| 中間ファイル | 処理系で、あるファイルを作成する途中に... |
| 抽象化 | 着目する要素/概念を制限して必要なものに... |
| データ型モデル | データ型の大きさなどを定義するもの。 |
| データモデル | →データ型モデル |
| 低級言語 | プログラミング言語で、機械語に近いとさ... |
| ディコンパイル | →逆コンパイル |
| ディセーブル | 禁止。あるいは、以降の動作等に対する禁... |
| デクリメント | 減分すること。プログラミングに於いては... |
| テスト&セット | →テストアンドセット |
| テストアンドセット | メモリーなどに対してアトミックな書き込... |
| テスト・アンド・セット | →テストアンドセット |
| デタッチ | 取り外すこと、切り離すこと。反義語はア... |
| 哲学者の食事問題 | 並列プログラミングにおいて、各プロセス... |
| 手続き型 | プログラミングスタイルのひとつで、逐次... |
| 手続き指向 | 何かの動作を行なう際に、その手続きを中... |
| デッドコード | プログラムにおいて、ソースコードには記... |
| デッド・コード | →デッドコード |
| デッドコピー | 他社の製品をそっくりまねしたもの。正式... |
| デバイスツリー | 周辺デバイスハードウェアのパラメーター... |
| デフラグ | 断片化(フラグメンテーション)を解消する... |
| デリミター | データの区切りのこと。 |
| テンポラリ | 一時的な。 |
| テンポラリファイル | 一時的に生成されるファイル。一時ファイ... |
| トークン (情報処理) | 文字列やデータ列のうちで、意味を持った... |
| 到達不能コード | →デッドコード |
| 動的型付け | プログラミング言語で、変数の型付けを限... |
| 動的型付け言語 | 動的型付けを採用したプログラミング言語... |
| 動的言語 | →動的型付け言語 |
| 動的プログラミング言語 | →動的型付け言語 |
| 動的ライブラリ | ライブラリの一種で、実行時動的リンクさ... |
| 動的リンク | ライブラリを利用するプログラムで、その... |
| 閉じた関数 | 関数のうち、内部で参照する変数が束縛変... |
| ドライバ (デバッグ) | ソフトウェアのデバッグのときに使われる... |
| トリガー | 引き金、きっかけ、行動を起こすこと。 |
| 名前空間 | 名前の集合を複数に分割することで、互い... |
| 名前衝突 | プログラミング等で、ある名前が他の個所... |
| ニーモニック | マイクロプロセッサーの個々の機械語命令... |
| 二重解放の脆弱性 | セキュリティホールの一つ。同じメモリー... |
| ぬるぽ | Javaにおける例外の一つ、NullPointerExc... |
| ネームスペース | →名前空間 |
| ネスティング | ネストすること。ループ処理の内部に別の... |
| ネスト | 入れ子構造にすること。 |
| ネットワークバイトオーダー | インターネット等のネットワークで用いら... |
| ノンゼロ | 0でないこと。非零。 |
| パース | プログラミング言語などで、構文解析を行... |
| バータリー | 「場当たり(式)」のこと。 |
| バーチャルマシン | →仮想計算機 |
| ハードコーディング | プログラム中に定数などを直接記述するこ... |
| バイエンディアン | 数値をメモリーに書き込む際の順番である... |
| 排他制御 | 二つ以上のものが、同時に成り立たないよ... |
| バイトオーダー | 複数バイトからなるデータ列の、データの... |
| バイトコード | 仮想計算機用の、仮想の機械語の通称。仮... |
| バイナリコード | バイナリ化されたプログラムコードのこと... |
| バウンダリ | 複数バイトの一括メモリーアクセス時に、... |
| パチる | 近畿以西の方言で、「取る」の意。類義語... |
| バッファー | 緩衝領域、クッション領域。 |
| バッファーアンダーフロー | バッファーに最低限必要なデータが不足す... |
| バッファーオーバーフロー | バッファーが溢れること、またそれにより... |
| バッファーオーバフロー | →バッファーオーバーフロー |
| バッファアンダーフロー | →バッファーアンダーフロー |
| バッファオーバーフロー | →バッファーオーバーフロー |
| バッファオーバフロー | →バッファーオーバーフロー |
| バッファリング | 溜めこむこと。 |
| パディング | バウンダリ(オクテット境界)などを区切り... |
| パディング領域 | パディングするための領域。 |
| ハンガリー記法 | →ハンガリアン記法 |
| ハンガリアン記法 | Cや、その流れを汲むプログラミングで用い... |
| ハンガリアンネーミング | →ハンガリアン記法 |
| ハンガリアン命名法 | →ハンガリアン記法 |
| ハンドラー | コンピューターで、何らかの処理要求が発... |
| ハンドル | プログラミングにおいて、何らかのオブジ... |
| 反復子 | →イテレーター |
| ヒープ | プロセス(オペレーティングシステムやアプ... |
| ヒープメモリー | →ヒープ |
| ヒープ領域 | →ヒープ |
| ビジーウェイト | ウェイト(待機)処理のうち、ビジーな、つ... |
| ビジーウエイト | →ビジーウェイト |
| ビックエンディアン | →ビッグエンディアン |
| ビッグエンディアン | 数値をメモリーに書き込む際の順番(バイト... |
| 非到達コード | →デッドコード |
| ヒュージモデル | x86シリーズの16ビットモード(リアルモー... |
| 開いた関数 | 関数のうち、内部から自由変数を参照する... |
| ビルド | 構築、形成、構造、またはそれらを行なう... |
| ブートローダー | ブートに必要な処理を実行するため、コン... |
| ブーリアン型 | →論理型 |
| ブール型 | →論理型 |
| フォールバック | 万一の事態に備えて用意しておくもの。 |
| フック | 本来のプログラムに対し、後から処理を追... |
| プライオリティ | 優先度。 |
| フラグ | 旗のこと。旗は、上げたり下げたりできる... |
| フラグメンテーション | →断片化 |
| フラグメント | →断片化 |
| ブラケット (2) | 括弧のこと。 |
| プリフィックス | 前に付けるもの。例えば、電話番号の局番... |
| プリプロセッサー | 本処理に対する前処理、また前処理をする... |
| プリプロセッサーシンボル | プリプロセッサーが使用する「しるし」の... |
| プリプロセッサーディレクティブ | C/C++および同系統言語において、プリプロ... |
| プリプロセッサシンボル | →プリプロセッサーシンボル |
| プリプロセッサディレクティブ | →プリプロセッサーディレクティブ |
| プレースホルダー | 場所取りするもの、及びそのための記述や... |
| プレフィックス | →プリフィックス |
| プログラム | 電子計算機に処理をさせるための一連の流... |
| ブロッキング (停止) | →ブロック (停止) |
| ブロック (停止) | 処理、動作などを、停止、遮断、妨害する... |
| ブロック (範囲) | 処理のひとかたまり。処理プロック、など... |
| ブロックスコープ | プログラミング言語のスコープにおいて、... |
| ブロック・スコープ | →ブロックスコープ |
| プロパティ | 物の性質や特性、特質、属性のこと。英語... |
| ページ記述言語 | ページプリンターなどで用いられる、ペー... |
| ベーマガ | →マイコンBASICマガジン |
| ベクターテーブル | →割り込みベクターテーブル |
| ほげ | 日本に古来より伝わる言葉で、困ったとき... |
| ほげる | 博多弁で穴などが「あく」こと。 |
| ホストバイトオーダー | 電子計算機が内部で用いる、複数バイトか... |
| ポリモーフィズム | →ポリモルフィズム |
| ポリモフィズム | →ポリモルフィズム |
| ポリモルフィズム | 多形、同質異像、多形性。「ポリモフィズ... |
| ボログラム | ボロいプログラムの略。殆ど死語に近い。... |
| マイコン BASIC Magazine | →マイコンBASICマガジン |
| マイコンBASICマガジン | かつての電波新聞社の電子計算機&ゲーム雑... |
| マジックナンバー (プログラム) | プログラム中にハードコーディングしてあ... |
| マスク | 一部を覆って見えなくするもの。及び、そ... |
| 待ち行列 | →キュー |
| 末尾再帰 | 再帰的定義において、再帰呼び出しが定義... |
| ミディアムモデル | x86シリーズの16ビットモード(リアルモー... |
| メソッド・シグネチャ | →シグネチャ |
| メタ言語 | 言語を記述する言語。 |
| メタ構文変数 | プログラミング言語のサンプルコードなど... |
| メモリー破壊 | プログラムが、不正なメモリーの書き換え... |
| メモリーモデル | x86シリーズの16ビットモード(リアルモー... |
| メモリーリーク | メモリー漏れ。アプリケーションが、実行... |
| メモリ破壊 | →メモリー破壊 |
| メモリモデル | →メモリーモデル |
| メモリリーク | →メモリーリーク |
| メンテ | →メンテナンス |
| メンテナンス | 保守作業のこと。 |
| 文字列 | 英数字やかな漢字などの文字を並べたもの... |
| モダンPerl | 当世風のPerlスクリプト。現代的、今風で... |
| モンキーパッチ | ソースコードを変更せず、実行時に動的に... |
| 優先度 | CPUの計算能力を割り与えるに際して参照さ... |
| ユニーク | 「一意な」、「他と同じ物がない」、「唯... |
| 呼び出し規約 | x86系プロセッサーにおけるCやC++で、関数... |
| 予約済み識別子 | コンパイラーや標準ライブラリに予約され... |
| ラージモデル | x86シリーズの16ビットモード(リアルモー... |
| ライブラリ | 汎用的に使われる処理をまとめておき、様... |
| ライブラリ関数 | 言語処理系組み込みではなく、ライブラリ... |
| ラクダ本 | オライリージャパンから出版されている「... |
| ラッパー | 包み込むもの。 |
| ラッパー関数 | 元の機能を包み、覆い隠す役割(ラッパー)... |
| ラッパ関数 | →ラッパー関数 |
| ラップアラウンド | 桁溢れした時には、溢れた部分が切り捨て... |
| ランタイムライブラリ | プログラムの処理系が暗黙的に読み込み使... |
| リエントランス | リエントラントであること。 |
| リエントラント | サブルーチンや関数が、自身の実行が終わ... |
| リカーシブ | →再帰 |
| リカーシブコール | →再帰 |
| リカーシブルーチン | 自分自身から呼び出されるサブルーチン。... |
| リコンパイル | →再コンパイル |
| リコンピレーション | →再コンパイル |
| リザルト | 結果。 |
| リザルトコード | プログラムや通信などが、どういった状態... |
| リトルエンディアン | 数値をメモリーに書き込む際の順番(バイト... |
| リビルド | ビルドをやりなおすこと。 |
| リファレンス | 参照すること。 |
| リポジトリ | 保管場所。英語の原義は、たんすや押し入... |
| リンク | コンパイルしてできた各オブジェクトファ... |
| リングバッファー | バッファーを、(概念上)環状で管理、運用... |
| リンケージ | →リンク |
| ループウェイト | →ビジーウェイト |
| ループウエイト | →ビジーウェイト |
| 例外処理 | 通常の流れとは異なる条件(例外)が発生し... |
| レポジトリ | →リポジトリ |
| 連係編集 | →リンク |
| ローカルスコープ | プログラミング言語のスコープにおいて、... |
| ローカル・スコープ | →ローカルスコープ |
| ワークエリア | プログラム等が作業のために一時的に使う... |
| ワーニング | エラーではないが使い方が怪しいもの。ウ... |
| 割り込みサービスルーチン | →ISR |
| 割り込みハンドラー | 割り込みが発生した時に、それに応答して... |
| 割り込みベクター | →割り込みベクターテーブル |
| 割り込みベクターテーブル | マイクロプロセッサーからの割り込みが発... |
| 割込みベクターテーブル | →割り込みベクターテーブル |
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